もうすぐ折り返し地点なので一応まとめ。といっても次クールの成長のパターンだけ。

自分の考察なんで嘘まみれな気もするけど・・・

開始〜Lv5まで
最後方放置。 隊長を壁にするか射撃にするか決めとく
即効NTは最低4人つける。(壁1射撃3) それまでは反応2:攻撃or防御3の割合でスキル上げ。 も一つの壁に気力は予定だけでよし。 ※強化人間作るならナチュラル

Lv6〜Lv7位
後方放置。状況を見て通常に。中尉になれるなら通常。
特化は防御を32-35まで上げた後条件を満たしているなら格闘1、射撃は攻撃40まで我慢。

Lv7〜
陸ジム出るまでは通常確定。陸ガンでたなら前線確定。
陸ジムを壁に使用するので盾スキルを2-4上げる。
攻撃or防御を42-45位まではこんな感じ。 反応は前線に勝てる程度。 先制は反応30超えたら考える。
視界は前線出るなら2は欲しい
(この辺でNTが二人は覚醒しててほしい・・)

ジム発売〜 Lv10〜
5〜6機編成を中心に行動。 専用機を使用するならジムが便利。
この辺から投票機体に左右されるので編成は状況次第。
壁は能力100超えたなら切り払いor格闘攻撃を上げる
(NT壁なら格闘攻撃がベスト?)
射撃は100超の攻撃40超えたら中距離か遠距離を上げる。
ジムキャ中心なら遠距離優先。

※Lv15で少佐になれるなら・・・
30日目でガンダム出るので編成はかなり変わると思うけど
ガンダム乗せるなら盾と格闘特化3以上はは必須。
先制は1−2でも先行できるのでPC戦を中心にするなら4−5あれば勝てるでしょう。

30日目〜
ガンダム登場&SCがあるので最前線に。
それまでは前線放置じゃないかと。
編成は4−5機になるので出来るなら5機編成。
大抵ボール搭載なので遠距離取得がいいかも。
得意距離取得はガンダム壁なら防御50超で即とってもいいかも。
射撃は攻撃&反応50超えて射撃特化、中、遠距離がMAXなら
大抵は得意距離2or3なので適当に。

43日目〜
G−3と強化人間が出来るのでここからは未知の話なので削除

アバウトに書いてこんなもん。 参考にならんねー

とりあえずblog↓
http://blog.with2.net/link.php/15755

久しぶりに学問

2004年10月14日
無職という名の学生をしてから二ヶ月がそろそろ過ぎようとしているのですが、一向に能力の上がる気配がなくなってます。

というのも現在実技含む講習なのですがウチと既にCCNAを取っている人間しか実技ができないという有様。
まぁぶっちゃけ全体の進行具合が予想以上に遅く、10分で終わる作業を一時間かけて行う始末。
処世術のたしなみに講師と仲良くなってサボってることもしばしばあるのですが、MCPの取得人数を下方修正したり偉い人がいぶかしげにチェックしに来たりします。

まぁ職業訓練校なので国からの監査が色々厳しいのですが、成果が上がらないんでかなりあせっているようです。
放課後講師と談笑しながら色々聞いたりしてますが「所詮他人よ」と素晴らしい発言をしていただきました。
どちらにしても金が入るからアバウトに仕事してんなぁーと感じましたよ。

派閥ができてたり、スタンド使い同士引かれあうってのもあるようで全体でも出来の良し悪しの開きが大きくなってます。

しかし仙台の人間は何故に派閥に属さない人間を罵るんだろうね?
無職なのは大して変わらんだろうに。 あー日歩銭の額は違うか。

俺からすれば無職だろうが学生だろうがフリーターだろうが、
金か実力持ってなきゃ人間の出来が良くても下に属すると思うよ。
あと人に迷惑をかけない。 借金とか法に触れるとか。
殺人とシャブ以外は別にかまわんけど関わらんでほしいね。

俺? ・・・直打ちのスペルでadministratorsとかまだ間違うので上ではないようです。 下かもしれんので頑張ろう。

まぁXPのセキュリティ管理で一週間つぶしてる時点で終わっているような気もしないでもない。
自宅でやったら半日で終わった。 大変だっ!!

GNO2 43日目

2004年10月13日 GNO2
多分殆どの人が予想してなかったでしょう。
G−3ガンダム発売!!

回避改造して盾外してNT9(現状では強化人間)が乗ると
回避74は確実に無敵。
でもねぇ・・・VP壁気力なんですけど。
MP壁は盾スキルつけてないからまだ使えるけど、こんなに早く出るとは思ってないから補給もスキルも大変なんじゃないの?

一部の人間は強化人間が解禁したから頑張ってるけど11500のSPを使用する価値はまだ見出せない。

強化プランとしてガンダム4−6号機の生産とFAの選択あるけど
大尉もいないダカ連じゃ4−6号機の方が汎用性ありそうな気がするんだが、追加装甲じゃないとNT1-FAとFAガンダムでないから考え中。
難しい。

とりあえずblog↓
http://blog.with2.net/link.php/15755

おいっ!

2004年10月13日
のスーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2

どう考えても親分! あとトロンベ

うわーマジ楽しみttp://www.famitsu.com/game/index,1,0,0.html

週末の過ごし方

2004年10月12日
古いなーw

まぁそれはそれとして台風一過な状態だったので土曜日は休みにしようと思えばお決まりの人間から電話。
「新潟に行ってメイドカフェを満喫せんか?」との事。
もちろん無言で電話を切りました
しかしVIT溢れる人だと正直関心。三十路なのに。

結局当人は別な人間を連れて新潟にいったそうです。
お土産は北朝鮮関連のなにか。

もっとも断った理由は別なところにあり
・今週は金欠(残り一週間で1万)
・GNO2の関係上(ノーパソあるから半分うそ)
・CAPジャムがゲーセンに導入

というわけで土曜日は台風の問題もあり家でエンコードの勉強を中心にしながらPS2でスパロボ三昧
日曜はいよいよゲーセンにCAPジャムをしに。
簡単に説明すれば格ゲーでカプコンが久しぶりに出した新作。
格ゲーに関してはそこそこな当方はかなり期待してました。

既にロケテスト版で色々問題のある話も聞こえてきてましたが別段普通じゃないかと思いました。
で使用キャラはザンギとレオええ、投げキャラですよ。

とりあえず初プレイ。・・・レオがなかなか酷いと理解。
投げなくせに中距離戦に強いとはいかがなものか。
あとレベルUPが予想以上に強い。ウォーザードシステムは全体的にポテンシャル高いんじゃないか?

とのことであっさり27連勝。 パイロン戦終わって1コインクリアしました。
まだみんな慣れてないんだろうし、遊んだ場所が修羅が集うゲーセンじゃないので楽でした。
ただこりゃアカンと言った部分の中にザンギVSアナカリス戦がありロケテ版で10:0でザンギ不利と言われるだけあってキツキツな戦いを強いられました。 辛勝。

しかし昔とったなんとやら。 二年位カプコンの格ゲーやってませんが戦えました。
触り程度にプレイするはずが満喫できた上金もかからんとなれば上出来なのでそのまま知り合いのゲームの師匠の家に突貫。 これも三十路。

格闘談議に花を咲かせつつ明日のプレイを約束させることに。
昔はこんな週末は常識だったのにねぇ・・・時の流れってのは悲しいですな。
過去には基板まで購入してゲームをしたり、NEOGEOのROMでサムスピでワンフー同士を8時間対戦したり、メガドラの幽々白書を三位まで抜けで三日連続で500回位対戦したりした時代もあったんですよ。

で、まぁ次の日になり時間通りにゲーセンに特攻。相手はザンギ&アレックス プレイ回数は10回の勝負!

・・・結果3勝7敗で俺の負け OTL
すんませんっ! 調子乗ってました!!

とゆーことで再戦の約束をさせ帰宅。 直後近場の知り合いからHELP。「OSが壊れた」とのことでHDDを持ってこさせ手直しすることに。
まぁ色々あって直す方法を教えその為のTOOLを渡し小話を交えてお帰りいただきました。
同人に強い人間なので少々情報を得たりしたくらいで本日は終了。

深夜に新潟行った三十路からメールと写真。
メイドに肩を組んで(写真有料だと)満面のツラをかもし出している本人を見てプチ切れしました。
俺も行けばよかった・・・

とまぁ週末は結構普通に過ごせたと思います。 女っ気はないですが。orz

GNO2 42日目

2004年10月12日 GNO2
VPを200位以内でよしとして任務をこなすことに。原因は二つほどあり
・二垢の補給が足りなくなったこと
・戦功がVPと倍差がついたこと
があったのでS任務のみ適当にすることに。しかもチーメンのみで。

結局補給が足りないのは輸送関係の任務をこなしてMSを手に入れて補うことはできるので、ついでに当たりが出れば程度で考えてます。
結局この二日で任務を20回こなして+17もらいました。orz
・・・何故に全部+1のS任務なんだよぅ・・・

それとは逆にこの作戦中に顔つきNPCは9回倒しましたので+18
良いことだ^^

といったことで適当に三日過ごしました。
あ、定期補給きたw

GNO2 39日目

2004年10月9日 GNO2
VPが思った以上にボロボロ。
最前線で戦っていたのだが、レロとゾックの二択に対し宇宙で戦っていたことが原因。

いや、レロには勝てるが問題はPC戦。
レロ、乙ザク×2は納得できるが
レロ、レロ、乙ザクや専乙ザク×2って嫌がらせがなんとも。

結局400戦くらいで10敗しました。(PC戦8回)

チームに相談すると「現実運がない」なのでどうしようもないそうで。
同じVPランカー(現在一桁)はそんな奇天烈な集団には遭遇しないとの事。

回避62の全防のガンダムが乙ザクの攻撃で66%とかいうんですよ。
正直状況みて地上に堕ちるか考えてます。

http://blog.with2.net/link.php/15755
PCenginGTかよっ!

久々にGNO

2004年10月8日
もう辞めたんで何とも言わんが

http://gno-neta.hp.infoseek.co.jp/200310/

へーこうなるんですか ニヤニヤ(嘘

秘密日記にに個人メモ追加

GNO2 37日目

2004年10月7日 GNO2
ジオン作戦が発動しました。
Lv22の少尉としては編成で悩みつつ戦闘区域で悩みつつ結局最前線のサイド4で5機編成を選ぶことに。
ガンダム、ジム☆×4の編成。
低壁、高強壁はいつもどおりですが今回は少し変更。
射撃のジム☆は全員HP↑回避↓の盾持ちバズーカ

これはレロと乙ザクの部隊が全防のガンダムに50%の確立で当ててきてるのを見たので、回避は無理と判断しました。
とゆーことでうっかりマシンガンが来てもうっかり盾が発動して1ダメでしたを実行するためにこうなりました。

まぁ無謀ですな。

とりあえずサイクロ隊には勝ったのでなんとかなりそうで放置。
開始4時間でVP100前後です。 前回は200前後

前回の時は3日立って編成指南されてから順位を上げて90位だったので今回は結構良い出だしと判断してます。
あとはPC戦にどれだけ勝てるか? はてさてフフー

http://blog.with2.net/link.php/15755

GNO2 36日目

2004年10月6日 GNO2
んー・・・Lvが22になっているのだが少尉なので
パイがLv21でも専用機が受け取れない。
ガンダム重いので編成としては
高強壁-専用陸ガン(19)
低壁-専用LA(16)
射撃-専用SC(17)
とかしたかったが強壁が厳しくなるなぁ・・・LAは確定だけど。

あと130ってことは再来週くらいになりそうだが、今日付けで最前線はゾックとレロが出ているのでVPは下がり気味。
宇宙のほうが危険は少なさそうなのでレロ相手に経験稼ぎ。
明日どうしようかな? 最前線か前線かで悩んでる。

とりあえず様子見ながら決めるかな? 前回よりはVPあがるのは確実だし。
ただ、低壁をLA☆にするか宇ジムにするかジム☆にするか考え中。 コアブー? いらねw

ネットゲーblogリスト↓ 
http://blog.with2.net/link.php/15755
PC戦をまったく考慮しない話ですが、
現状のNPC戦を見ている限りは1HEXなら格闘武器
あとは2HEXがマシンガン系3、4HEXはバズやキャノンのパターンなのだが、被弾率で一番怖いのは2HEXの武器。
となると
回避の高い1枚目の壁は強高壁で格闘特化で距離1を取得して気力orNT
二枚目の壁は低壁で指揮持ち。射撃特化で近距離の距離2取得の上盾持ちNTがベストなんじゃないかと。

NTがマンセーな現時点で気力がどうなるかもあるけど、
今はのベストはこれじゃないかな?

ネットゲーblogリスト↓ 
http://blog.with2.net/link.php/15755

GNO2 35日目

2004年10月5日 GNO2
両垢とも完全に最前線放置。カッコ内は勝率
4時間でLv21がEXPが8500(94%) Lv19が10500(87%)
現状で能力以前にEXPを吸い取って早く強くならんと置いてかれそうなのでこうしてます。

ガンダム必須だけどVPの平均が75なら問題ないんじゃないか?
明日になれば敵の編成変わるんで様子見はするけど。
あとは後方配置で何処を選択するか。
宇宙の方が楽そうなんだが、地上でもいいかも。
PCと戦うこと前提なら宇宙なのかな?

まぁ試行錯誤しながらも放置ということで。

パッチが当たって7パイが離脱するとかは別段どうでもいいが、強化人間のSPがフルで11500ってのが問題。

予測はしてたので6パイがSP残してたのでこれは問題ないが能力的に見れば弱いのが難点。
そろそろ状態によりだけどスキル重視のVP垢は距離3を9にしたり
中射、遠射を5にしたりでやることがなくなってきてます。

壁にZOC、射撃に擦抜 後は能力値に振るということで。
今なら宇宙のみの考えで暗礁だけ取ればSPいらずでいいかもしれんね。

まぁTOPは攻撃60とかいってんだろうけどウチにはムリー
明後日から宇宙だけどそれまでにLv22になるかな?

GNO2 34日目-2 考察

2004年10月4日 GNO2
このままのプレイで理解できたのだが、NTは性能が並じゃないので4〜5パイを組む場合全員NTで
1壁:格特5 切払5 格攻5 距離1:9 ZOC3
2壁(隊長)射特5 切払5 近距5 距離2:9 擦抜3 ZOC3

の方がNT回避してNT命中してCTですごいんじゃないかと。

GNO2 34日目

2004年10月4日 GNO2
MP垢が中尉になりました。
でもダカ連じゃ既に戦功470ってのがいるので楽はできそうにありません。
VP垢は強さだけで戦功的には170と強くないです。
このままLvがあがると専用機の運用などでMPの方が強くなるのは目に見えてます。
現在はどっちも作戦前ということもあり最前線でEXP稼ぎ中。

編成はどちらも一緒で
ガンダム、LA☆、SC×2
としているのですが、回避率に関しては能力低いMP垢のほうがよくよけます=二時間で3戦くらい多く戦ってます。
しかもLvが1低いので稼いでます。

まぁ原因はNTだろうけど
VP垢のNT二人
SC搭乗 NT4、NT2
MP垢のNT三人
ガンダム搭乗 NT4 SC搭乗 NT4、NT3

回避率の問題上NTは気力なんぞよりも遥かに強いです。
射撃には必須だけど壁にも一人いたほうがいいですね。

結局今クールは多少失敗してますな。
とりあえず放置。 状況次第で任務ってかんじですかな?

結局MPは今作戦中で戦功130稼ぎました。

blogランキングリスト↓ 現在9位 多謝!
http://blog.with2.net/link.php/15755

GNO2 33日目

2004年10月3日 GNO2
ダカ連ではガンダム登場により連邦が押し返し気味だが、今作戦は負けなので明日20時には終わると思う。
のでそろそろ調整に入っていこうと。

VPは放置なので変わり映えしないが90位代なので100位に落ちなきゃよしとする。 戦攻10違うし。
次回はランカーに教わった方法でまた順位は上がるだろう。
できれば再来週には中尉になりたい。

MPはやっかいなことにランキングはこれ以上上昇は困難なので
落ちない程度にする。 
現在15前後なので裏を返せば19位までに入賞できれば結局一緒なのでやるだけやって放置。
まぁ通常と長期だけでいいや。

次回の作戦しだいで変わるがダカ連は現時点で連邦は勝てないことが多いので、ダカジの侵攻作戦の場合はMPを目指すことにする予定。

これはガンダム出たので上手くいくかわからないけど、ジオン有利の現状は=ジオンにバーが傾くであり
作戦がジオン側だと100まで侵略すれば勝ちなのである。
連邦作戦の場合は一進一退=作戦が長期化する恐れあり。

結局MPであれば作戦次第で拘束時間が n〜168時間となってしまうのである。
短期で侵攻阻止or勝利できないのであれば現状はMPは廃人専用であって仕事や学生でもムリです。 寝なきゃいいが。

とゆーことでMPランカーは短期勝負がリアルの時間的にいいと思います。
逆にVPはいかにPCにぶつかり勝利できるかかも知れないので
リアル運がなきゃむずいかも。

blogランキングリスト↓ 何故かTOP10に入ってました。多謝!
http://blog.with2.net/link.php/15755

似合わない休日

2004年10月2日
天候が思わしくないのでゴロゴロ。
金も少ないのでゴロゴロ・・・と思ってたらいつもの友人から電話が来たため適当に車で回ることに。
で、この友人つーか先輩は現SEの出向をしてるのでCCNAの試験のために勉強も兼ねて週末は会ってます。
+この人かなり金とモノに対する執着性がないので色々ただで貰ったりします。 今回はCISCOのルータとDVD本体を会話の流れで貰うことに。
まぁDVDのリモコン持って帰るの忘れたんで使えないけどw

曰くCCNAは実技してナンボなので平日は個人で勉強で週末は実践講義を受けながらPCをいじくる面白い状況になってます。

で雨が降り寒くなってきた話題の流れで「部屋が寒い」との話になり急遽カーペットを買いにニトリまで行くことに。
閉店間際に男二人が乱入し柄と手触りの良いカーペットを見つけては「エロい、エロい」とはしゃいでました。

結局二人とも気に入ったカーペットがあったのでそれを購入。
二畳で12000円と高めで、ついでに横で見つけた特価枕400円もペアで二つ購入。
店員には確実に同棲してるようにしか見えなかったと思います。

で家帰っゴロゴロしながらPS2で「地球防衛軍」をプレイ。
何故ゲームはひとんちでやると面白いのでしょうかね?

とまぁこんな状態で朝になったので車で送ってもらいました。

大抵こんな週末ですが普通の人が見たら確実にラブラブですねと冷やかされそうです。 ホモか!?(えー

GNO2 32日目

2004年10月2日 GNO2
週末放置は恒例の状態ですがある程度は維持するためにノーパソもって行動。
MPランク維持に最近欠かせないと思うのは通常任務と考えてます。
戦功やMPなら特殊任務なのだが時間の関係だと通常の方がいいような気がしている。
まぁ特殊でも野戦を挟まなければ確実にTOPとれるんだが人間的にムリなので通常が良いと判断。
長期だと通常の2/3しかもらえないので時間短縮が出来てもMP的には不利になるのは明白。

でも実生活を完全に犠牲にしたくないので抵抗してるような感じですが。
とりあえずガンダムのおかげでS任務をこなせるのでランク的には下がりませんでした。
まだ10位代なのでこのまま19位以内をキープして中尉に昇格予定です。

ネットゲームのblogリスト↓ メガテンβの話はないなー・・・ http://blog.with2.net/link.php/15755

GNO2 31日目

2004年10月1日 GNO2
現在祭りの真っ最中です。
理由はといえば連邦が誇る伝説の機体「ガンダム」が予定よりかなり早く出てしまっているからです。
βの時の話では二週間先の予定だったため今回の予定は誰一人予想してなく、ジムSCを買うかどうか考えてただけでした。
俺もその一人。

で20時になったらガンダムじゃ補給足りませんよ。
俺もLA☆とジム陸戦型買って補給減ってから気づく始末。
つーかこのMSやっぱり伊達じゃなく能力だけ取ると
搭載21 HP336 移動3 装甲21 回避48 先制24 修理40 補給40100
ビームサーベル  142×1 +47
ビームライフル  71×3  +40+38
ハイパーバスーカ 105×2   +23+20
ガンダムハンマー 190×1 +25+23

これに改造で回避↑HP↓をして盾を外すと
HP312 回避66 先制29
はっきりいえば誰も当たらない壁ができます。
隊長が指揮5持つと現時点の前線エリートの格闘攻撃は0%!!
マシンガンで2% 磐梯確率を完全に跳ね返しました。

MP側で使用した場合S任務を楽にこなせてます。
もちろん緻密に作戦要求されるので一概にはいえませんが・・・
現在ガンダム、陸ジム×3の編成で最前線でLv17MP垢が稼いでます。 負けが殆どなし。
ヘタをするとVPでの稼ぎをフイにするEXPのたまり方です。
ちなみにLv27の外人部隊なるものが来ましたがあっさり屠ってEXP800位もらってます。
最前線の平均は400前後。おいしいです。

でも修理385なのでかなり時間かかってます。
VP系だと難しいですね。 MPなら二機あればほぼ無敵じゃないかと。
現在二機目購入で検討しています。
チームの補給で離脱者が残した遺品をさばいたらリーダーが一人一機ガンダムが買えるほとポイントがあるといってたし・・・
っていうか補給100万越えってなんじゃい!!

ネットゲームのblogリスト↓ 今回はどの場所でも悲鳴が聞こえそうですw http://blog.with2.net/link.php/15755

今日の名言

2004年10月1日
別れ話で「自分の胸に聞いてみなさいよ!」といわれた。
二股かけられたのはですが?

< 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 >